
作为一款复古风格的 2D 动作角色扮演游戏,远星物语 受到经典 16 位游戏(如时空之轮和耀西岛)以及现代游戏(如异度神剑)的影响。
该游戏由激进的鱼游戏开发并由甲板13 发行,并于 2011 年首次作为众筹项目在 众筹上推出。
经过三年的测试期后,该游戏于 2018 年在 个人电脑 上发布。控制台版本很快在 2020 年推出, 2021 年 2021 年 2 月 26 日发布了名为“新家”的游戏后 可下载内容。
此评论基于 2020 年发布的 任天堂开关版本。

尽管有灵感,但远星物语 设法将激烈的动作角色扮演游戏内容与关于身份、残疾和活着意味着什么的发自内心的故事编织在一起。
今天的评论将审视这些主题,并指出这款游戏在过去的创新中脱颖而出的方面。
在沙顿的黑暗中

远星物语 发生在遥远的未来,人类已经使用量子移植登上了星星。量子移植 是一种用于在游戏中定义的两点之间即时传输物质和信息的技术。
在过去的一千半年里,人类探索并殖民了数个宜居行星和卫星。一家名为 即时性公司. 的公司改造了一颗围绕气态巨行星运行的小卫星,并制作了一款名为 穿越世界的实时 多人在线角色扮演游戏。
那个月亮,叫做 影子,是远星物语 的背景。

影子,是一颗宜居卫星,由一大片被水包围的新月形陆地组成。在 穿越世界中,玩家通过其官方名称 - 游乐场 - 或昵称 羊角面包来称呼陆地。
月球的区域气候非常多样化。秋天的上升和 秋天的落下 位于游戏中的第一个城镇菜鸟港 的相对两侧,被锁定在永恒的秋天状态。
卑尔根步道 是一个多山的白雪皑皑的地区,其中包含第一个地牢:庙矿。
栗色谷 是一片干旱的沙漠,有着非凡的绿洲,这是该地区生长的一棵巨大树木的产物。
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